積みゲー編②社会人は買いたくなる?作品
2日目です。
本日も積みゲーを紹介させていただきます。
1日目同様に何も学びはありません。
あるのは積みだけです。
どうぞご了承ください。
今回ご紹介させていただく作品は…
さて、1日目は比較的硬派な作品をご紹介させていただいたので、2日目は打って変わってバカゲーをご紹介させていただこうと思います。
その名も「Good Job!(グッジョブ!)」です。

※画像はマイニンテンドーストア内の作品紹介ページより引用
作品概要
任天堂より発売されたパズルアクションです。
巨大企業に入社した新入社員となって、トップを目指して仕事を遂行していくゲームです。
これだけ聞くとどこがバカゲー?って感じかもしれませんし、なんか社会人的には嫌ですが、この企業はマニュアルが一切ない自由な社風がウリとなっています。
マニュアルが一切ないので、仕事が完了さえできれば何をやってもいいのです。
プロジェクターをぶっ飛ばして部屋をぶち壊しても、
クレーンで備品をぶち壊しても、
仕事が完了できれば怒られません。
そんなゲームです。こんな会社だったら就職したいですね(?)。
対応プラットフォームはSwitchのみ、かつダウンロード専売ソフトになります。
発売日は2020年3月26日。
発売日に買ったわけではないですが、同年に買った気がするので単純に5年ぐらい積んでる計算になります。
そもそもなんで買ったの?
今、執筆時点では一時的に無職やってる私も、この作品を買った当時は社会人をやっていました。
社会人は楽しいこともありますが、つらいこともありますよね。
人によってはつらいことのほうが多いかもしれません。
私はこの作品を買った年は半年間の休職から復帰した年だったので、比較的まだ楽しさを思い出してきたころだったかもしれません。
ただそれでももちろん疲れはするし、クライアントと折り合いがつかなくて(・皿・)グギギとなっていた時もありました。
そんなときはゲームするに限る!と思いSwitchを起動し、ニュースフィードを見ていたらたまたま目についたこの作品の紹介動画。
最初は「お仕事ゲーか…」とか「映像がガチのプレゼンじゃん…」とか思っていました。
そしたら数十秒後に、プロジェクターをぶっ飛ばし壁をぶち抜いて会議室に運ぶという映像が流れた途端
……
買いました。
これは社会人として買うしかなかったです。
買ってすぐ(最近の私にしては珍しく)やり始めました。
じゃあなんで積んでるの?
久々にプレイ状況を確認したところ、203室(いわゆる2-3面)まではクリアしています。
が、思い返すとこの2面ぐらいから「結局何すればいいの?」とノルマがわからない面が多くなり、とりあえず動いてはみるものの解がわからずリセット…というのをたびたび繰り返しているうちに積んでしまいました。
確か当時は攻略もあまり出回っていなくて、余計積んじゃったんですねえ。
204室で止まっているということは相当ここの解がわからなかったんでしょう。
今見ればわかるんだろうか…?
このアドベントカレンダーを完走したらリベンジしたいなと思います。
というわけで謝罪と期待
颯爽と入社したのに5年近く積んでてすみません。
多分ここの社員には誰にも怒られないだろうけど、でもいちおう社員として罪悪感はあります。すみません。
今は多少攻略も出回っていると思うので、ちまちまこなしてトップになりたいなとは思っています。
でも実際トップになったらどうなるんですかね。
気になりますね。
気になった方はぜひ遊んでみてください。
ちなみにローカルプレイなら2人で仕事できます。
1人では捗らなくても、2人なら捗るかもしれません。できる方はぜひ。